关于AI表演与虚拟主播融合进展反馈

针对以下进展若有疑问,可在论坛评论反馈:

-原计划:AI表演与虚拟主播融合需要完成两项事务:

1.角色融合,分为3个阶段,一阶段4月初完成;二阶段、三阶段最终6月初交付。具体见:https://wy75ubw5kb.feishu.cn/wiki/Qheawr6MfiepDJktieJcM3e6nXc

2.AI表演产出MV给虚拟主播使用:

-实际进展

1.1 第1项任务进展:

1.1.1 阶段1是已完成(基于现有数据格式/生产工具,AI表演和虚拟主播均可使用角色编辑器产出的角色。预计时间:4月初),目前资源有全部从虚拟主播那边导过来使用。

1.1.2 阶段2进行中:(扩展现有的数据格式和角色编辑器。让数据格式更灵活和具有扩展性,同时数据的序列化和反序列化由同一个角色SDK完成。原计划时间:6月初 )

–虚拟主播因近期插单做卡通角色相关的能力部分,这部分未开始。;AI表演在继续迭代中,但目前因DJ需求在接入卡通角色,完成时间因需要两边配合,待定

1.1.3 阶段3未开始:(完善角色SDK。同时整合研发成果进入角色比如 布料/肌肉模拟等。预计时间:根据具体的特性来。根据项目需求去定,需要阶段二完成后再开展

2.1 第2项任务,实际实施方案有调整,但是主体目标进行中,AI表演sdk 预计6月底提供给给虚拟主播使用

1)融合只包含角色?其它部分?
2)资源部分的融合还有那些问题?
3)即使只有角色,目前阶段1角色完成融合的验收标准只有下面这条吗?原来定义的两边需求往角色上提,尽可能两边需求在角色编辑器上都能满足,形成一套大家都接受的角色编辑器?这个达成了?
-目前AI资源有全部从虚拟主播那边导过来使用?

1、角色资源从美术生产、部件入库、角色入库,目前已经跟美术达成一致意见,重新梳理流程,建立审核和验收工具,从美术资源看,只要做一遍,AI表演和虚拟主播需要结果一致
2、场景资源,目前是同一组件实现,格式上有差别,后续有场景组件同学帮忙进行统一,目前也在和美术梳理流程
3、动作资源,需要解决一个动作可以在不同体型低成本重定向,已经外部购买资源如何标准化及批刷入库问题,目前也在和美术梳理流程
4、后续美术希望把这些流程变为公司的标准资源生产、验收及应用流程